Em 2008, chega às lojas Dead Space, um survival horror capaz de encostar Resident Evil e Silent Hill a um canto. Passou despercebido durante algum tempo, mas passado esse tempo foi-lhe dado o merecido mérito por ser um verdadeiro survival horror e considerado um dos melhores de sempre do género. Quatro anos depois surge Dead Space 2, onde o protagonista, Issac Clarke, se mantém o mesmo, mas desta vez mais humano e apresenta movimentos mais fluídos e realistas. De igual modo, este encontra-se cada vez mais versátil no que respeita à utilização das armas e aos ataques corpo-a-corpo. Dead space 2 ocorre 3 anos depois dos acontecimentos do primeiro, numa cidade mineira situada em Tita.
Muitos fãs ficaram desanimados quando a produtora Visceralanunciou que Dead Space 2 ia conter mais ação no segundo capítulo. Mas não se preocupes que a Visceral não estragou nada, até pelo contrário. Agora, ao jogarmos Dead Space 2 não estamos sempre à espera que apareça um necromorph da ventilação ou do chão, assim como nunca sabemos o que nos espera na próxima esquina. Neste novo capítulo da série Dead Space temos um ambiente mais vivo, pois está sempre algo que para vir, e mais sombrio, pois a produtora limitou as zonas de luz, onde a única fonte de luz no jogo é a da arma e, essa, é escassa. Este jogo provoca-nos uma sensação de medo e de insegurança, o que nos faz estar constantemente com a mira posta e estar a olhar por tudo os cantos quando ouvimos barulhos desconhecidos. Podemos ter o inventário cheio de balas e packs de vida, mas sentimos nos sempre inseguros. Nunca saberemos o que nos espera no lado negro da força…
Para um primeiro jogo que tinha alguns problemas na jogabilidade e nos combates, Dead Space 2 surpreende-nos com um jogo mais robusto, um Issac Clarke com movimentos mais reais, mais refinados, mais fluido. Um exemplo disso é a forma de como Issac usa os kinesis, sendo um dos pontos altos do jogo e uma grande estratégia de poupar munições. Através do kinesis, Issac controla objetos à sua volta e pode tirar as lâminas e garras dos inimigos para lançar contra eles próprios. Parece um pouco complicado, mas não é, depois de usarmos mais de que uma vez já nos parece familiar usar kinesis.
Como referi anteriormente a Visceral quis introduzir mais ação em Dead Space2 e por esse motivo temos uma componente militar mais diversificada, com a qual podemos derrotar maisnecromorph ao mesmo tempo, o que em dificuldades avançadas pode ser uma dor de cabeça para alguns jogadores, mas para estas situações temos stasisuma habilidade que faz abrandar os inimigos e objetos durante um certo período de tempo.
Uma das seções que agradou muitos fãs no primeiro jogo de Dead Space, foram as zonas de gravidade zero. Porém, recordemos que havia algumas limitações quanto a isso. Já no Dead Space 2, a Visceral deu conta do recardo, e, agora, temos uma liberdade mais alargada nessas zonas, onde o fato flutua com uma espécie de propulsores que se encontram na parte debaixo das botas de Issac Clarke.
Bem agora vamos para o que deu o sucesso a Dead Space: os necromorph. Já de calcular que estes estivessem de volta, como poderiam não estar? Desta vez temos novidades visuais esplêndidas. Estão mais assustadores e com novas espécies para atormentar, ainda mais, a vida de Issac. E as nossas cadeiras, de tantos saltos que nela vamos dar. Comecemos com puker, relembremos que “puke” significa vómito, por isso… Opção A: vomita-nos em cima. Opção B: vomita-nos em cima. Qual será a certa? De seguida temos os crawlers, que andam a rastejar pelo chão de barrida para cima, mas quando se sentem algo “aconchegados” perto de Issac, puf! Explodem. Temos ainda os Cysts que são pequenos “quistos” que são colocados em locais mais resguardados e liberam um projéctil escondido. Por fim, temos os stalkers que utilizam as sombras e cenários para ocultar a sua presença até se lançarem na nossa direcção para nos mandar uma violenta cabeçada, voltando rapidamente para as sombras. Posto isto, em Dead Space 2 esperam-nos mais inimigos, e mais sustos. Obrigado Visceral.
Mas com novidades em necromorph, claro que também temos no arsenal de Issac. Além de termos a do jogo anterior, a Plasma Cutter está de volta assim como o Contact Beam, Line cutter e o Flamethrower. Temos novas aquisições tais como a Seeker Rifle, Detonator, e o Javelin. A mecânica mantém-se a mesma do primeiro, ou seja, irão encontrar zonas onde poderão fazer upgrades ao vosso fato e armas.
Quando chegarem ao fim desta viagem violenta mais muito bem concebida em todas as áreas (como a história, os gráficos, o som, etc) vão desbloquear o modo hardcore, que funciona da seguinte maneira: os jogadores que aceitarem este desafio só podem gravar o jogo 3 vezes, o que quer dizer que tem de escolher muito bem os pontos em que querem gravar. A dificuldade do modo é igual à normal o que muda é apenas as escassas gravações e as munições.
Dead Space 2 entrou na área online pela primeira vez e foi umas das notícias mais faladas antes do lançamento do mesmo. Em Dead Space 2 temos duas equipas: a dos humanos e a dos necromorph. Na dos humanos estamos equipados com as armas e fatos do modo singleplayer e os necromorph com os seus ataques que podem tirar boa parte da vida dos humanos. Os necromorph estão separados pelas quatro espécies diferentes, que possuem uma maneira bastante violenta de acabar com a vida dos humanos. Muito ao género dos modos multijogador que se vêem por aí, também em Dead Space2 vocês terão oportunidade de subir de rank, desbloqueando novos fatos e armas.
Concluindo, Dead Space 2 é certamente um jogo que nos consegue transmitir a sensação de medo e insegurança que muitos filmes de terror desejam querer. E com 10 a 12 horas de jogo garantidos a Visceral mostra-nos um Issac mudado, mais humano e muito mais perturbado pelos acontecimentos do primeiro jogo sendo constantemente confrontado com visões da vida dele. Os ambientes estão muito bem concebidos e são dos melhores. A mistura dos elementos gráficos - o gore, texturas detalhadas e até o Isaac ensanguentado da matança dos necromorphs - com os sonoros, que reproduzem fielmente todos e quaisquer pormenores - tubos a deitar fumo, necromorphs a andarem nas ventilações - fazem deste Dead Space 2 um jogo ultra recomendado para os fãs da série e para os amantes do género survival horror.
9,4 estrelas em 10